Spécialité ISN
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1. Généralités
Informatique et
Sciences du
Numérique
- Spécialité de terminale S.
- Deux heures par semaine avec deux enseignants.
- Programme très vaste, exploré au travers d’ateliers et de mini-projets.
- Non réservé aux g33ks, mais il ne faut pas détester les ordinateurs.
- Orientation : Ne ferme pas de porte.
- Évaluation différente des autres spécialités.
2. Évaluation
- Projet de fin d’année (un peu comme les TPE) :
- présentation sur 8 points,
- discussion sur 12 points.
- Réalisé en équipe, mais présenté en solo.
- Évalué par un enseignant de l’élève et un enseignant extérieur.
- Grille d’évaluation connue à l’avance.
- Coefficient 2, sans interaction avec le tronc commun (il n’y en a pas).
3. Évaluation : la grille
- Sont évaluées des compétences, classées en cinq familles :
- Décrire et expliquer une situation, un système ou un programme.
- Concevoir et réaliser une solution informatique en réponse à un
problème.
- Collaborer efficacement au sein d'une équipe dans le cadre d'un
projet.
- Communiquer à l'écrit et à l'oral.
- Faire un usage responsable des sciences du numérique en ayant
conscience des problèmes sociétaux induits.
- Des indicateurs définis à l’avance avec les élèves sont notés.
- Voir les textes officiels.
4. Le programme
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- Binaire (les zéros et les uns)
- Formats et Numérisation
- Compression
- Organisation et Persistance
- Problèmes juridiques
5. Le programme
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5.1. Algorithmique
- Dans le programme de mathématiques depuis 2009.
- Boucles, conditions…
- Décrire un processus pour résoudre un problème.
6. Le programme
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6.1. Langages et programmation
- Mettre en place un algorithme.
- Code organisé (variables, fonctions, procédures…).
- Les outils pour développer (éditeurs, outils pour « débugger »…).
- Communication : programmer en équipe.
- Déploiement (site web, Android…).
7. Le programme
7.1. Architectures matérielles
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- Les ordinateurs.
- Les réseaux.
- Point de vue technique.
- Point de vue sociétal.
8. Le programme
8.1. Robotique
9. Public visé
L’ordinateur sera de plus en plus présent dans nos vies :
- personnelles :
- le monde qui nous entoure évolue,
- maîtrise de notre liberté,
- …
- mais aussi professionnelles :
- image (photographes, imagerie médicale),
- son (ingénieurs du son, ingénieurs automobile),
- graphes (contacts sur les réseaux sociaux, classement de la
musique,
recommendations, optimisation d’itinéraires routiers ou autres),
- robotique (chirurgiens à distance, productique)
- linguistique,
traductions,
- cartographie,
- …
10. Webographie
Christophe Gragnic, le 18/01/2016, 12h58'12".
Page générée le 27/05/2021, 09h06'59" (
source).